RA1
Reconoce la estructura de un programa informático, identificando y relacionando los elementos propios del lenguaje de programación utilizado.
Convierte los RA y errores frecuentes del módulo en práctica adaptativa. Esta página se construye únicamente con contenido verificado y con los RA del módulo.
Practicar este módulo con José →Reconoce la estructura de un programa informático, identificando y relacionando los elementos propios del lenguaje de programación utilizado.
Escribe y prueba programas sencillos, reconociendo y aplicando los fundamentos de la programación orientada a objetos.
Escribe y depura código, analizando y utilizando las estructuras de control del lenguaje.
Desarrolla programas organizados en clases analizando y aplicando los principios de la programación orientada a objetos.
Realiza operaciones de entrada y salida de información, utilizando procedimientos específicos del lenguaje y librerías de clases.
Escribe programas que manipulen información, seleccionando y utilizando tipos avanzados de datos.
Desarrolla programas, aplicando características avanzadas de los lenguajes orientados a objetos y del entorno de programación.
Utiliza bases de datos orientadas a objetos, analizando sus características y aplicando técnicas para mantener la persistencia de la información.
Gestiona información almacenada en bases de datos relacionales manteniendo la integridad y la consistencia de los datos.
Esta página explica el módulo. José, dentro del workspace, utiliza tu dominio, autonomía, confianza y evidencias para decidir si necesitas diagnóstico, práctica, reenseñanza o repaso.
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